Utilizamos cookies propias y de terceros para realizar análisis de uso y de medición de nuestra web para mejorar nuestros servicios. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede cambiar la configuración u obtener más información aquí Aceptar
Buscador

 Tipo:

Incluye contenidos SCORM:



Temáticas     ver todo
ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN (560)
ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN, HOSTELERÍA Y TURISMO (6)
AGRARIA (233)
APOYO ESCOLAR (22)
ARTES GRÁFICAS (128)
COMERCIO Y MARKETING (579)
COMERCIO Y MARKETING, ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN (6)
EDIFICACIÓN Y OBRA CIVIL (53)
ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA (93)
ENERGÍA Y AGUA (100)
FABRICACIÓN MECÁNICA (22)
FORMACIÓN COMPLEMENTARIA (10)
HOSTELERÍA Y TURISMO (729)
IDIOMAS (29)
IMAGEN PERSONAL (44)
IMAGEN Y SONIDO (40)
INDUSTRIAS ALIMENTARIAS (71)
INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES (543)
INSTALACIÓN Y MANTENIMIENTO (74)
OPOSICIONES (54)
PREVENCIÓN DE RIESGOS LABORALES (29)
SANIDAD (147)
SEGURIDAD Y MEDIO AMBIENTE (171)
SERVICIOS SOCIOCULTURALES Y A LA COMUNIDAD (220)
SOFT SKILLS (25)
TRANSPORTE Y MANTENIMIENTO DE VEHÍCULOS (131)
VIDRIO Y CERÁMICA (41)
Obtención de imágenes para proyectos gráficos

Tipo
CURSO DE ESPECIALIZACIÓN
Duración estimada
50 horas
Recursos
  • Agenda
  • Guía del alumno
  • Temario
  • Videos profesor
  • Contenido interactivo
  • Foro
  • Ejercicios supuestos
  • Pruebas de evaluación
Compatibilidad móvil
TOTAL
Objetivos
  • Determinar las imágenes a incluir en un proyecto gráfico, en función de unas instrucciones dadas para su realización
  • Capturar y editar imágenes seleccionadas, ajustando parámetros técnicos y manteniendo unas condiciones de calibración y perfiles de color dados para la creación
Temario del contenido completo (incluido manual online)

UD1. Selección de imágenes.

    1.1. Características de las imágenes.
    1.2. Tipo de imágenes. Fotografía / ilustración.

UD2. Obtención de imágenes para proyectos de diseño gráfico.

    2.1. Obtención por fotografía.
    2.2. Escaneado.
    2.3. Obtención de imágenes en bancos de imágenes.

UD3. Creación y manipulación de imágenes.

    3.1. Collage.
    3.2. Reutilización de imágenes.
    3.3. Fotomontaje.
    3.4. Ilustración.
    3.5. Realización de ilustraciones por técnicas manuales/ infográficas.
    3.6. Programas de creación de imagen vectorial.
    3.7. Programas de creación de imagen por mapa de bits.

UD4. Gestión de la propiedad intelectual de imágenes.

    4.1. Normativa de aplicación.
    4.2. Como registrar las imágenes propias.
    4.3. Derechos de reproducción y uso.
    4.4. Derechos de manipulación.
    4.5. Creative commons.

Solicitud de información








*campos obligatorios