Buscador
 Nombre del curso:
 Tipo:

Temáticas     ver todo
Administración Y Gestión (451)
Agraria (208)
Artes Gráficas (139)
Calidad (6)
Clases de apoyo escolar (12)
Comercio Y Marketing (530)
Edificación y Obra Civil (100)
Electricidad Y Electrónica (88)
Energía y Agua (16)
Fabricación Mecánica (22)
Fichero de Especialidades (8)
Hostelería y Turismo (729)
Idiomas (21)
Imagen Personal (44)
Imagen y Sonido (7)
Industria Alimentaria (48)
Informática y Comunicaciones (551)
Instalación y Mantenimiento (72)
Otros (6)
Pedagogía Y Formación (3)
Recursos Humanos (10)
Sanidad (128)
Seguridad y Medio Ambiente (205)
Servicios Socioculturales y a la comunidad (183)
Transporte y Mantenimiento de Vehículos (136)
Vidrio y Cerámica (33)
Clases y objetos en la programación orientada a objetos
<< volver

Este contenido forma parte de
Principios de la programación orientada a objetos (UF2404)
Duración estimada
10 horas
Temario del contenido
  1. 1. Distinguir el concepto de clase y sus atributos, métodos y mecanismo de encapsulación
    1. 1.1. Relación entre interfaz y clase
    2. 1.2. Distinción de los tipos de datos y clases
  2. 2. Análisis de los objetos: Estado, comportamiento e identidad
    1. 2.1. Análisis de mensajes
    2. 2.2. Tipos de métodos y su clasificación: Métodos de acceso, de selección o consulta, de construcción, de destrucción
  3. 3. Uso de objetos como instancias de clase. Instancia actual (this, self, current)
  4. 4. Identificación del concepto de programa en el paradigma orientado a objetos. POO = Objetos + Mensajes
<< volver

Solicitud de información








*campos obligatorios