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Introducci髇 al paradigma orientado a objetos
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Este contenido forma parte de
Principios de la programaci髇 orientada a objetos
Duración estimada
10 horas
Temario del contenido
  1. 1. Ciclo de desarrollo del software bajo el paradigma de orientaci髇 a objetos: An醠isis, diseño y programaci髇 orientada a objetos
  2. 2. An醠isis del proceso de construcci髇 de software: Modularidad
  3. 3. Distinci髇 del concepto de m骴ulo en el paradigma orientado a objetos
  4. 4. Identificaci髇 de objetos como abstracciones de las entidades del mundo real que se quiere modelar
    1. 4.1. Descripci髇 de objetos: Conjunto de datos que definen un objeto y conjunto comportamientos que pueden solicitarse a los objetos
    2. 4.2. Identificaci髇 del comportamiento de un objeto: Concepto del mensaje
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